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第二十三章 收获2(1 / 1)

买了就用,他当即就点在了进阶证明上,这时候系统来提示了:

“宿主,是否进阶元师?”

“是的。”李斯特的声音中透着一股急不可耐。

“叮,宿主进阶成功,请选择五项专长祝福。(友情提示:请务必选择两项血脉专长进阶。)”还是那么的淡漠,还是那么的毫无动静,李斯特就听见系统一声提示,就表示他李某人就是三阶了,这一次的神话果然不同,有着五项专长的晋升,最主要的是还有个有请提示,李斯特一向是很听话的,特别是系统爸爸发来的话,总的来说,这个系统还是比较友善的,没有强制任务,没有支线任务,而且也不算太坑,跟他以前看的系统文一比,这哪是系统啊,这不是天使吗?所谓听人话,吃饱饭,李斯特思考一下之后选择了以下四项:

寒霜血脉:宿主发出的攻击和技能将带有寒霜效果。(传奇)

燃烧血脉:宿主发出的攻击和技能将带有3秒灼烧效果。(传奇)(灼烧效果为真实伤害,不可被抗性免疫。)

吼叫:你在战斗时发出的吼叫有50%几率对敌人产生震慑效果。(注:被震慑的敌人将会有35%几率逃跑,50%僵直,80%反应迟钝,5%激怒。)(传奇)

背刺:当你从目标背后发起进攻且目标对你的进攻毫无反应时,你的攻击将造成特殊效果,50%致盲30%出血25%致残10%断肢5%致死(史诗)

作为唯一一条的史诗专长,一定要趁这个机会把它进阶成神话!不然李斯特自己都不能原谅自己,可惜系统爸爸却没让他钻这个空子:

“宿主如果确认进阶背刺专长,那么该专长将占据两个专长祝福的位置。”

果然啊,空子是没这么好钻的,本来还想把徒手格斗放进去的他只能作罢。

“确认。”

“专长进阶成功。”

听到这声音之后,他打开了系统人物属性面板:

人物:李斯特

等级:20

种族:半精灵

职业:元师

力量:117.5

敏捷:122.6

体质:119.7

智慧:133.8

感知:121.2

元力:

已获得:吞元术:以5分钟为一时,每100时增加0.2全属性(除去感知)100灵力上限,属性上限999。

专长:

早慧:在学习时学习效率+60每1点智慧提升效率7.5%)(传奇)

盲战:在昏暗的环境中感知视为+0.4+22.8(每提升1点感知+0.2)(一般)

元素加持:每提升1个等级可获得15力量、18敏捷、20体质、22智慧、25感知、1000灵力上限。(每1点智慧可换算1点感知)(史诗)

徒手格斗:当你用自己的躯体攻击时,视为力量+9,并伤害转为震荡伤害。(传奇)

格斗天王:长期徒手格斗的你,在这个领域里毫无疑问是个王者,如果你的敌人和你同样是徒手,将受到压制25%。(注:实力减弱25%)(b级)

枪械精通:枪就像你的肢体,如臂驱使,拿起枪械攻击时,你的弹道修正+12。(传奇)

幽影之舞:战斗状态下,每过一秒将有30%几率触发该专长,触发专长后,宿主将增加60%敏捷,并在专长持续时间内,移动和攻击会产生多重幽影迷惑敌人,持续时间三秒。(注:专长持续时间内将不再触发该专长)(传奇)

吼叫:你在战斗时发出的吼叫对敌人造成音波伤害的同时有75%几率对敌人产生震慑效果,(注:被震慑的敌人将会有50%几率逃跑,75%僵直,100%反应迟钝,1%激怒。)(史诗)

背刺:当你从目标背后发起进攻且目标对你的进攻毫无反应时,你的攻击将携带灵魂真实伤害并造成特殊效果:20%致死。当敌人处于被控制状态下将被直接斩杀。(控制状态为僵直,冰冻、灵魂震慑之类的肢体控制。)(神话)

心若钢铁:经过心灵历练的你,终于把自己进化的想一块钢铁一般浑然一体。所有你面对的心灵系法术,将自动降低一个阶位,任何在你以下阶位的心灵法术,将对你无效,同等阶位将面临50%几率失败。(传奇)(提示,每一次心灵历练,将进化该专长。当前进度05)

魔力之手:任何经你手制造的物品将富有独特的属性。(优秀)

摩托驾驶精通:当你骑上摩托类的载具,这些载具将视为你额外的肢体。该载具在你驾驶时将获得你10%无副作用敏捷加成。(优秀)

超长待机:就像某个广告说的那般,你的耐力同样具有这个特性,可以选择将平常时候的体力存储下来,在需要的时候使用。(传奇)

技能:

金刚护身:给目标加上法术效果,法术持续时间5分钟,在法术生效期间,肉体防御视为10+(目标体质的1.7倍)加值。(每点体质将获得肉体防御0.8倍加值。)(每次消耗灵力200)

熟练度5级:∞∞(每级增加0.3倍体质加值,1分钟持续时间,上限5级。)

气疗术:为目标注入宿主体内的能量,达到治疗效果,目前治疗效果为“重伤恢复”“迅速恢复”,持续时间为10分钟。(每次消耗灵力100。)

熟练度5级:∞∞(每级增强气疗术一个等级,两级增加特效持续治疗,三级提升治疗效果为中等伤势恢复,四级增加特效迅速恢复(在战斗中,1分钟之内恢复目标伤势。),五级提升效果为重伤恢复。等级上限五级)

阴影之跃:向后翻滚躲入60米之内的阴影,同时在原地留下5个黑影分身,(分身继承本体100%属性)分身可主动阻击敌人并自爆产生冲击波击退伤害敌人。(每次消耗灵力100)

熟练度5级:∞∞(每个等级增加1个分身,距离增加10米,分身属性增加10%,总等级5。)

气功波:聚集气至手掌上,使气实体化后向敌人发射,可以对敌人造成物理冲击伤害,最大攻击距离为100+米,被击中者增加50%麻痹几率。(每增加100灵力增加30米攻击距离)(每次使用最少消耗100灵力。)

熟练度5级:∞∞(2级开启蓄力功能,根据使用气的多少可增大体积,3级增加冲击伤害,4级增加射程,5级增加麻痹几率50%。总等级5。)

(契约)帕克出击:契约一只猫咪,使其成为宿主的使魔,使魔将和主人心意相通。(每次消耗灵力300)

被动:该使魔将会向四周施放出寒气,触碰寒气的敌人将被施加寒霜效果(强制减速20%)

主动:指示使魔闪现到指定位置,并施放冰霜之环,对范围内的敌方造成群体冰冻伤害。(如已被施加寒霜效果,将形成双倍冰冻伤害并被冰块禁锢1.5秒)(来自爱蜜莉雅的问候。)(范围随宿主的智力提升而提升。)

金刚破:由宿主李斯特创造,是金刚护身的变种技能,在对目标使用时,目标内脏会造成破损伤害(重伤效果),且目标的肉体防御力-10~35点(根据宿主使用的灵力变化,最低消耗100灵力。),持续时间5分钟。(必须近距离对目标使用。)

弃疗术:由宿主李斯特创造,是气疗术的变种技能,对目标使用时,目标在接下来技能生效期间所接受的正面向能量(比如buff、治疗)将转变为对目标造成真实伤害,持续时间5分钟。(必须近距离对目标使用。)(每次消耗200灵气。)

洞察:使用感知观测目标,低于宿主50%感知的,将获得目标全部数据,高于宿主50%感知的将获得部分数据,高于宿主感知的,将获得少量数据,并有可能引起目标注意。(注:如被发现,将被目标敌视,每次消耗50灵力。)

职业联结:

地:???

风:???

水:寒霜空间(职业特有技能,发动该技能将形成一个围绕你的原型空间,范围为直径一百米,处于该空间内的敌人每三秒将进行一次冰冻抗性的判定,如判定失败将被赋予冰冻效果,如判定成功将被赋予寒霜效果,每一层寒霜效果将增加10%判定失败几率。开启时将消耗元力,之后每秒消耗1000元力。)

火:灼热炼狱(职业特有技能,发动该技能将形成一个围绕你的原型空间,范围为直径一百米,处于该空间内的敌人每三秒将进行一次火焰抗性的判定,如判定失败将被赋予燃爆效果,敌人将受到一次火焰从身体内部爆破而出的伤害,如判定成功将被赋予灼烧效果,每一层灼烧效果将增加10%判定失败几率,并给敌人带来真实灼烧伤害。开启时将消耗元力,之后每秒消耗1000元力。)

当前兑换点:

装备:

比斯特的订制手套(史诗):穿戴者增加20点力量18点体质,装备特效:强击(每三次攻击,第三次将加强使用者50%力量。)震击(每次穿戴这双手套发动攻击,将对敌人造成的物理伤害转为震荡伤害。)

穿戴需求:装备者需要80点力量75点体质。

耐久度:

阿卡的秘经卷轴(史诗):装备特效:自愈(发动该技能之后,自愈能力增加500%,持续时间10分钟,冷却时间3个自然日。)子弹时间(发动该技能之后,穿戴者进入子弹时间,持续三秒。冷却时间1分钟。)

穿戴需求:装备者需要37点智慧62点感知

耐久度:321

兑换商城:

1、装备兑换商城

2、杂物兑换商城

3、专长兑换商城

那两条血脉专长已经从专长列表里消失了,这着实让李斯特急了一会儿,但后来发现技能列表下面居然出现了一个职业联结!然后他找到了自己的两条血脉专长,这两条专长从被动变成了主动技能,而且还是两条群攻单挑都适应的技能,难怪系统让他务必要把这两条专长晋升,因为只有史诗的属性专长才能让职业联结。

不得不说的是,这两个技能是吃蓝条的大户,虽然效果拔群,但只要开启,就需要1w的元力,之后的每一秒都需要1k元力,这就比较蛋疼了,虽然李斯特现在的元力是10w点,但他简单的算一下之后就知道,只要战斗持续时间超过1分钟,那他元力就会清空。

当然,帐不是这么算的,虽然他高属性的智慧带来的是蓝条恢复的迅速,可同时他技能的释放次数也肯定会让这个1分钟更短暂就是了,目前来说,这两个技能可以算在大招里了,因为开不起,只要这两个技能一开,李斯特就要保证在一分钟之内解决战斗,不然之后等待他的就是任人宰割。

不得不说,神话专长确实有独到之处,背刺进阶神话之后,一些花里胡哨的效果就消失了,就两条,携带真实灵魂伤害和致死效果,并在敌人被控制期间可直接斩杀该敌人,简单直接,吼叫这条进阶了史诗的专长也带来了些许惊喜,不但能造成控制效果,现在也带着音波伤害,变成了群体aoe专长了。

最最最惊喜的着实是吞元术这个系统送的修炼法,他很怀疑一般的进阶其实只能把属性堆到300~500点,史诗的可能堆到800点,他很庆幸每一个进阶选择的证明都是最好的,这能让他的三阶进阶四阶之路更快捷、方便,而不是像这个世界的人一样,苦苦挣扎困在四阶之前。

根据他的研究,四阶就是单个属性到达1000点,就能进阶,但四阶和四阶是有区别的,全属性过1k的和单属性过1k的能一样?那显然是不可能的,显然三阶到四阶之间就是为了积累,或者说,从一阶开始,职业者们的选择就决定了他们到达四阶之后的高度,多属性发展确实是比单属性发展的强,这是毋庸置疑的,但没有系统的话,确实单属性的晋升更迅速一些,所以这也是大多数职业者的烦恼。

单说李斯特,只要他到达四阶之后,那么他就能说在四阶这个阶段他就是无敌的,因为他是全属性发展,毫无短板,根据木桶理论,每个职业者的短板决定他所在的高度。

虽然现在看着这140w的兑换点瞬间就变成40w,而且如果想要把另外两条职业技能开启,肯定是更需要兑换点,这无疑是让人蛋疼的,特别是他看到专长商店刷新一次需要1w的兑换点之后,整个人的心态就崩了,最关键每次刷新都会翻倍刷新所需要的兑换点,就好比第一次1w第二次2w第三次4w这样,虽然过了晚上十二点就会重置,但无疑对他来说还是有点贵了。

不过好在这一次任务之后,他能得到500w的信用点,李某人的心情就舒畅多了,而且据那两位死去的职业者说,手头上这只四阶的熔虫也很值钱,想到这李斯特的双眼里全是信用点的符号了。

但当务之急是赶紧修炼三阶的修炼法,实力能提高一点是一点,虽然神话专长的特效很给力,但打不到人也是白给。回去之后,肯定会有很多人找上门来,他对这一点还是很清楚的,如果没有强大实力来威慑,那熔虫就真的只能白送出去了。

白送这件事就像是刀子一样,在李斯特的心口一刀刀的插,李某人最接受不了的就是自己的东西白送给别人,这也给了他相当大的压力和动力,当即他就坐下来开始修炼吞元术了。

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