沙漠中为什么会有绿洲这种东西,其实很简单,沙漠其实不缺水,看上去好像这是个可笑的言论,但这就是真实答案,每个沙漠地下都有着庞大数量的暗河,这些暗河的水源来源于附近的大海或者高山,由山上的雪水融化之后汇入地下所形成,缺水的只是生活在沙漠之上的人类和动物而已,绿洲出现的原因也是因为这些暗河,经过暗河水域的长期滋润,绿洲上的土地渐渐可以用作耕作,一片绿洲也就形成了。
其实在李斯特已进入这片绿洲的时候,就感觉到有些不对,因为湖中的水源变成了一片死水,要知道,湖中水源可是连接到地下暗河的,通常情况下,一个绿洲的水源变成死水的情况只有一种,那就是长期的风沙让暗河改道,这个长期最少都是百年制的,而他上一次来到这边的时候还是在一年前,那时候的绿洲还是充满活力的,所以这很显然不是自然灾害造成的,那么就肯定是暗河和湖泊的连接口被堵上了,军方不会做这种闲着蛋疼的事情,当时撤退的紧急时刻也没时间让他们这么做。
那么,就肯定是入侵者们做的了,所以李斯特看见虫子们从地底下出现一点也不吃惊,只是没想到会出现母巢虫这种东西而已,每一只母巢虫都是一座小型兵工厂,母巢虫分摊开的菌毯也是有用的,所有死在这菌毯上的生物不论敌我都会被菌毯在短时间内融化掉,然后把养分传送给母巢虫,母巢虫利用这种养分再生产新虫子们攻击敌人,无限循环。可以说,母巢虫的出现让虫海战术和以战养战的战术结合起来,发挥出了超出想象的威力。
众所周知,这种战术最怕的其实还是单体精锐,就像李斯特现在这样,分身黑影们杀死的每一个虫子都不是完整的,不是被气功波炸的粉碎,就是被两种血脉能力打的残缺,还记得李斯特的传奇专长吗?对付这种母巢虫战术,它们发挥的威力有些厉害的过头了:
寒霜血脉:宿主发出的攻击和技能将带有寒霜效果。(传奇)
燃烧血脉:宿主发出的攻击和技能将带有3秒灼烧效果。(传奇)(灼烧效果为真实伤害,不可被抗性免疫。)
每一个被分身黑影攻击的虫子,被攻击的部位会先结成冰块,然后从内部炸的粉碎,热胀冷缩原理,两种专长结合起来,就相当于每一次的攻击就是一次爆破,而且因为壳虫们的技能效果,往往这些虫子们如果在一起发动攻击时,分身黑影一次攻击如果幸运的话就能让这些壳虫们死一片:
生命受到致命攻击的壳虫将在随后的三分钟之内发动该技能,链接相近距离内的同种族壳虫生命,之后受到的伤势将由被链接的壳虫所承受,如果之后未受到攻击,则由被链接的壳虫分享生命力治愈伤势。链接持续时间15s。
这种技能虽然看上去很坑,但如果在实力相近的大规模战场上的时候,可以让壳虫所在的军团笑到最后,但如果让壳虫们去围攻强者,那么肯定比一般的炮灰的死的多还死的快。
李斯特把几个分身指挥回来,挡在他身前,掩护他蓄力,他准备来一发大的气功波,直接攻击母巢虫,虽然母巢虫高达20米,像个巨型肉块集合体一样杵在湖泊中央让它看上去非常有威慑力,但其实母巢虫根本没有战斗力,而且母巢虫也基本没有移动的能力,就是个靶子而已。
大概母巢虫也感觉到了自己面临的威胁,所以巨大的身躯抖了几下,从菌毯上生产虫子的速度也快了很多,然后一群接一群的壳虫不停的往着李斯特这边扑来,但毫无用处,李斯特的阴影之跃已经满级,分出的每个分身都具有他本体100%的属性,而李斯特现在的属性其实已经到达晋升三阶所要的需求,每一个三阶必须有一个属性到达一百点才能100%的晋升成功,而他李某人全属性都已经100点了,最高的智慧属性甚至到达了133点,智慧属性除了带给李斯特高速运转的大脑,也带给他无与伦比的精神抗性,任何作用于心灵属性的法术在他身上都要打个折扣,二阶以下的心灵法术将对他全无效果。
分身们挡的毫不费力,5个分身也有自己的分工合作,其中四个把李斯特围在当中呈正方形,还有一个就陪在李斯特身边,以防止突发情况。
李斯特的蓄力已经到达最后关头,眼看着就要向母巢虫发射,母巢虫突然就发出一阵嘶鸣,这声音穿透了整个战场,天空中开始出现之前一直没在战场的兵种,数量最多的螳螂直接向着这边突击过来,而在其后的磷虫紧随而来,一片磷粉随着这些像巨型飞蛾一样虫子翅膀的扇动,铺满了整个战场,然后就是一场不分敌我的爆炸,战斗进入了白热化,被炸的粉碎的壳虫尸体迅速的被吸收进了菌毯里,母巢虫疯狂的开始爆兵,这一次的敌人不再是单调的兵种,而是壳虫在前,长得像毛毛虫一样的刺虫在后,这些刺虫们不停的吐出嘴里的尖刺用作远程攻击,每个吐出尖刺的刺虫又会融入到菌毯中被分解,真正的虫海战术来了!母巢虫肉眼可见的缩小下去,显然,它开始拼命了!
挡在前方的分身直接碎了两个,好在挡住了爆炸的威力,让在其后的三个分身和李斯特本体安然无恙,这种情况下,李斯特必须把手里的气功波丢出去了。早在很久之前,李斯特就发现系统给予的技能一点都不死板,相互之间不但能联结,而且也会发挥不同寻常的威力,而在这两年,李斯特就在联系这种联结的技能。
这一刻的他没有坐以待毙,用出了底牌,气功波在发射出去之后,飞到了虫群最中央的位置,突然就爆炸了,分成了一个个小型气功波开始无差别轰炸,每一个小型气功波伴随着李斯特的传奇专长效果都会消灭一片敌人,这是气功波和金刚破联结在一起的效果,李斯特在发射气功波之前,把金刚破的能量送进了里面,这种联结技能虽然没有被系统认可,但却相当好用,特别是对付这种大数量敌人的时候。
这爆炸的威力有些超乎寻常,让发出这一发的李斯特自己也有些吃惊,不仅在李斯特前方的虫群被清空一片,就连地面上的菌毯和湖泊中的母巢虫都炸得破破烂烂,他回过神来就打算上去终结这个母巢虫的生命,再一次分出了五个分身之后,就协同分身开始踏上菌毯,但李斯特的脚步突然停下了,他感觉到地面之下有着非比寻常的震动,他突然就往旁边用力一跳。
一只巨大的长得像巨型天牛一般的虫子从地底下破土而出,出现在了李斯特闪躲前的位置上,两只敖钳相碰发出一声巨响:“咔嚓”,可以想像如果李斯特还在原地,那肯定是被腰斩了,这是只熔虫,那个在地下潜伏已久的刺客,它加入了战场!
ps:附主角属性图一张:
人物:李斯特
等级:20
种族:半精灵
职业:修士
力量:117.5
敏捷:122.6
体质:119.7
智慧:133.8
感知:121.2
灵力:
已获得:灵修法:以5分钟为一时,每100时增加0.1全属性(除去感知)10灵力上限,属性上限80。
专长:
早慧:在学习时学习效率+60每1点智慧提升效率7.5%)(传奇)
盲战:在昏暗的环境中感知视为+0.4+22.8(每提升1点感知+0.2)(一般)
灵力加持:每提升1个等级可获得1力量、1.6敏捷、1.2体质、2智慧、1.8感知、60灵力上限。(每1点智慧可换算1点感知)(史诗)
寒霜血脉:宿主发出的攻击和技能将带有寒霜效果。(传奇)
燃烧血脉:宿主发出的攻击和技能将带有3秒灼烧效果。(传奇)(灼烧效果为真实伤害,不可被抗性免疫。)
徒手格斗:当你用自己的躯体攻击时,视为力量+9,并伤害转为震荡伤害。(传奇)
格斗天王:长期徒手格斗的你,在这个领域里毫无疑问是个王者,如果你的敌人和你同样是徒手,将受到压制25%。(注:实力减弱25%)(b级)
枪械精通:枪就像你的肢体,如臂驱使,拿起枪械攻击时,你的弹道修正+12。(传奇)
幽影之舞:战斗状态下,每过一秒将有30%几率触发该专长,触发专长后,宿主将增加60%敏捷,并在专长持续时间内,移动和攻击会产生多重幽影迷惑敌人,持续时间三秒。(注:专长持续时间内将不再触发该专长)(传奇)
吼叫:你在战斗时发出的吼叫有50%几率对敌人产生震慑效果。(注:被震慑的敌人将会有35%几率逃跑,50%僵直,80%反应迟钝,5%激怒。)(传奇)
背刺:当你从目标背后发起进攻且目标对你的进攻毫无反应时,你的攻击将造成特殊效果,50%致盲30%出血25%致残10%断肢5%致死(史诗)
每3级可抽取一个专长,10级可进阶职业选修副职业,主职业20级进阶传奇,主职业25级进阶史诗,等级无上限。
技能:
金刚护身:给目标加上法术效果,法术持续时间5分钟,在法术生效期间,肉体防御视为10+(目标体质的1.7倍)加值。(每点体质将获得肉体防御0.8倍加值。)(每次消耗灵力200)
熟练度5级:∞∞(每级增加0.3倍体质加值,1分钟持续时间,上限5级。)
气疗术:为目标注入宿主体内的能量,达到治疗效果,目前治疗效果为“重伤恢复”“迅速恢复”,持续时间为10分钟。(每次消耗灵力100。)
熟练度5级:∞∞(每级增强气疗术一个等级,两级增加特效持续治疗,三级提升治疗效果为中等伤势恢复,四级增加特效迅速恢复(在战斗中,1分钟之内恢复目标伤势。),五级提升效果为重伤恢复。等级上限五级)
阴影之跃:向后翻滚躲入60米之内的阴影,同时在原地留下5个黑影分身,(分身继承本体100%属性)分身可主动阻击敌人并自爆产生冲击波击退伤害敌人。(每次消耗灵力100)
熟练度5级:∞∞(每个等级增加1个分身,距离增加10米,分身属性增加10%,总等级5。)
气功波:聚集气至手掌上,使气实体化后向敌人发射,可以对敌人造成物理冲击伤害,最大攻击距离为100+米,被击中者增加50%麻痹几率。(每增加100灵力增加30米攻击距离)(每次使用最少消耗100灵力。)
熟练度5级:∞∞(2级开启蓄力功能,根据使用气的多少可增大体积,3级增加冲击伤害,4级增加射程,5级增加麻痹几率50%。总等级5。)
(契约)帕克出击:契约一只猫咪,使其成为宿主的使魔,使魔将和主人心意相通。(每次消耗灵力300)
被动:该使魔将会向四周施放出寒气,触碰寒气的敌人将被施加寒霜效果(强制减速20%)
主动:指示使魔闪现到指定位置,并施放冰霜之环,对范围内的敌方造成群体冰冻伤害。(如已被施加寒霜效果,将形成双倍冰冻伤害并被冰块禁锢1.5秒)(来自爱蜜莉雅的问候。)(范围随宿主的智力提升而提升。)
金刚破:由宿主李斯特创造,是金刚护身的变种技能,在对目标使用时,目标内脏会造成破损伤害(重伤效果),且目标的肉体防御力-10~35点(根据宿主使用的灵力变化,最低消耗100灵力。),持续时间5分钟。(必须近距离对目标使用。)
弃疗术:由宿主李斯特创造,是气疗术的变种技能,对目标使用时,目标在接下来技能生效期间所接受的正面向能量(比如buff、治疗)将转变为对目标造成真实伤害,持续时间5分钟。(必须近距离对目标使用。)(每次消耗200灵气。)
洞察:使用感知观测目标,低于宿主50%感知的,将获得目标全部数据,高于宿主50%感知的将获得部分数据,高于宿主感知的,将获得少量数据,并有可能引起目标注意。(注:如被发现,将被目标敌视,每次消耗50灵力。)
当前兑换点:
装备:
比斯特的订制手套(史诗):穿戴者增加20点力量18点体质,装备特效:强击(每三次攻击,第三次将加强使用者50%力量。)震击(每次穿戴这双手套发动攻击,将对敌人造成的物理伤害转为震荡伤害。)
穿戴需求:装备者需要80点力量75点体质。
耐久度:
阿卡的秘经卷轴(史诗):装备特效:自愈(发动该技能之后,自愈能力增加500%,持续时间10分钟,冷却时间3个自然日。)子弹时间(发动该技能之后,穿戴者进入子弹时间,持续三秒。冷却时间1分钟。)
穿戴需求:装备者需要37点智慧62点感知
耐久度:2121