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第九章 轩歌的游戏理解(1 / 1)

[千千小说]

薇恩真就被这后面突然出现的野辅搞到心态了。

哪有这种不走寻常路的?

这才几分钟就从防御塔后边绕过来?

也太他妈离谱了吧!这一波没有闪现,面对后面过来的干课想要跑显然是很困难的。

“弄他!rnm的!你怎么跑了?”

薇恩朝着地图上打了个信号,想要对奶妈动手。

这奶妈扛塔走过来了,现在的血量也只有一半,在这种情况下最好的方式就是强行换一个,说不定能打个2换2。

可在现在这个时候,机器人到是先往河道跑了。

完美的诠释了下路本是同林鸟,大难临头各自飞。

机器人跑的比ad还快,再加上w技能一开迅速就拉开了一段距离。

可即便如此没有丝毫预警的情况之下,薇恩和机器人就算是各自飞了,但还是双双把家还了。

ez和赵信也是分别拿到了一个人头。

“欧耶欧耶欧耶耶耶耶!看,兄弟们看我这一波完美gank,成功收获一个人头!我发现了我看来是不太适合打中单,适合我的应该是打野才对,这使用起来状态完全不一样了,这么轻松就做到事情了。”

“当然这个辅助也是非常nice,知道跟着我的节奏相互配合,这一看就是那种非常老道的辅助,也难免对面劫夸他了。”

“咳咳咳咳……”勋弟听到这话,刚含在嘴巴里的一口水就喷了出来。

这可真的是杀人诛心了。

毕竟自己刚刚被单杀不久……

直播间里的弹幕也是炸开了。

“今天这场直播看的,节目效果拉满好吧。”

“咳咳,战术性咳嗽,该不会认为勋弟你是真的在咳嗽吧?”

“高情商咳嗽,低情商我c。”

“到底是我c还是我艹啊?”

“把门焊死,上了这趟车就别想下了!不能只让我一个人难受。”

……

“你怎么会从对面的塔下出来啊。”轩魅在此刻悠悠的说了一句。

“你又不是不知道,你老哥的天赋就在这里,或许英雄联盟这个游戏也比较简单,没有那么多弯弯绕绕,抓人嘛万变不离其宗,只要不被发现了就行。”

轩歌回了一句。

“当然以你的脑袋肯定是想不到,这就是你知识上的盲点。”

轩魅听到这直接翻了一个白眼。

果然这就是熟悉的味道,真是亲哥呢。

“你知道你这样去外面会被打的吗?真不知道你这二十年在外面是怎么活过来的!”

现在这版本有句话叫做二十分钟前ez拿到三个人头,游戏就已经结束了。

当然这稍微有一点点夸张,但是当着二十分钟变成了十分钟前,那就彻底契合了。

这一趟回家轩魅直接整出了女神之泪,并且还补了一个875。

这个配件简直无敌了,能够叠加,在下一趟肯定是能够把魔宗做出来了。

那个时候ez会来到最强势的时间点。

唯一的威胁就是中路的劫了,辅助是星妈的情况下,保护能力并没有想象中那么高。

再加上辅助的玩家是自家老哥,真搞不清楚自己能不能安全的活下来。

“稳住,别再瞎打节奏了。”

看着奶妈又往前走了一步,轩魅心里一紧。

结果下一幕把她给看呆了。

薇恩本来是要点残血炮车的,可刚好奶妈站在了炮车的边上,在这种情况下对于细节控制并不完美的玩家,就点到了奶妈身上。

普通攻击打在奶妈身上的一瞬间,看似完成了消耗甚至还能够打一套三环。

但是现在的薇恩根本就不敢这么做。

一旦这么做了,等待他的就是ez狂风暴雨般的输出伤害。

“艹。”

只能眼睁睁的看着自己的炮车被打掉。

一腔怒火涌上心头,一个炮车可是70块钱。

能抵得上多少个小兵。

心都在滴血。

“哇,哥!你这个瞎走位还真不错,对面居然没把炮车给点掉。”

作为钻石adc,对于补刀这件事情还是很看重的。

看到对面漏了一个大炮车,这肯定是很开心的。

“什么叫瞎走位?”

不过从轩魅的角度来看这就是瞎走位。

虽然轩歌曾经是职业选手,确实是有很高的游戏天赋。

但英雄联盟他始终是个小白。

弄这么多全靠着灵光一闪,又或者是第六感。

那这不是瞎猫碰到死耗子吗?

不过第1次打就能打出这样的效果,只要经过自己稍微调教一下,后续上个钻石应该是没有问题的。

“呵呵呵,单凭你的脑容量,确实是没办法理解。”轩歌并没多说些什么。

而是操控着自己的奶妈走上前去。

moba类游戏,对线阶段有一个很重要的基本功,那就是兵线。

对于兵线要有极深的理解,并且除了补刀以外还有个最必要的能力,就是控线。

控线这基本上都是深入骨子里的。

通过前面几分钟观察,轩歌也是看着差不多了。

现在他们作为优势方,那必须得把兵线给控住了,只要把兵线给控住,对面就会进一步的压缩发育空间,对面的打野也拿轩魅没什么办法。

并且还可以呼叫打野过来帮忙,下路这个情况,那可真的是打野来一次就杀一次。

有闪第1次闪现跟照样杀,紧接着后面一直来,游戏就开始简单起来了。

所以看着两边下波兵线马上要上线,也是控制着自己的奶妈向前走去。

一个ea将机器人赶了出去,并且肉身进小兵堆里吸引小兵的仇恨。

“你……这是在控线?”

“可以啊!”轩魅前面还不知道他老哥要做什么,但看到后续就看明白了。

这也是一种常用的控线手段。

常见于单人线。

属于强势一方想要压人经常干的事情。

游戏兵线的机制非常简单,小兵在没有外界干扰的情况下是会相互攻击的,达到一个平衡。

但有人为的干扰吸引了敌方小兵的仇恨,那么前排的三个近战兵就会打破之前的排列,不再是排排队上来。

由于攻击距离的缘故,就会优先攻击己方前排的小兵。

在这种情况下,己方前排小兵就会被集火击杀掉。

这波兵线变成了5打6,自然而然就变成了回推线,牢牢的控制在身前。

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