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第八章 白昼森林(1 / 1)

文皓的嘴角抽搐了一下,双倍奖励,这是多少高手梦寐以求的奖励,非金武,胜金武。

缓缓地移动鼠标,打开储物箱,本应空无一物的储物箱里,此时正静静地躺着两件流光溢彩的装备。

鼠标移上,暗淡的木格瞬间闪烁金光。

天空左轮,等级0。

重量1.9千克,攻速4。

物理攻击:45;魔法攻击:34。

鼠标左移,另外四个金色大字跃动而出。

血域光剑,等级0。

重量2.5千克,攻速5。

物理攻击:44;魔法攻击:36。

两件神秘出现的金武,并没有让文皓感到惊喜,反而露出一股淡淡的哀伤。

储物箱是账号卡通用,不存在区域限制。

所以他知道,这是母亲留给他的礼物。

打开任务栏,那里有一个已完成的任务,初来乍到,点击领取奖励,是可挑选的武器奖励,他已经不需要这些新手装备了,随便领了两把锈迹斑斑的青铜短剑,等级便从0级升到1级。

锈迹斑斑的青铜短剑,等级5。

重量3.2千克,攻速3。

物理攻击:8,魔法攻击:6。

这就所谓的新手装,白色的字色,代表它是神耀所有武器里最普通的武器,5级的白武还比不上0级的金武。

神耀里所谓装备等级一般看字色和特效就知道了,从低阶到高阶分别有白绿蓝紫橙粉金,白装是前期最常见的无附加属性的;绿装都是任务给的;蓝装BOSS必掉装备的最低阶级,任务也可以得到,是比重最大的装备;紫橙就是高端装备,爆率低,有钱人或是人品好的才能获得,老玩家的主流装备;粉装,一旦使用就绑定账号的传说装备,其爆率不低于抢金装的几率,能拿着粉装的都不是普通人,毕竟能卖出天价的玩意儿不是谁都舍得自己用。

打开人物栏,种族:人类,ID:恨水东流。

四个白字,瞬间模糊了文皓的双眼。

种族是自己选的,ID却是账号卡已有的。

“人生长恨水长东……”文皓低声说着。

回到装备栏,每个角色一次只能使用一把武器,但是战斗中却可以更换,就像文皓和紫婷PK连击时把左轮改成手炮,效果超群,却很少人选择这么做,因为时机难以把握,操作难度也高,高手玩家都难以驾驭,更别说普通玩家了,所以大部分人更钟意选择自己想转职的职业的武器。

文皓把天空左轮别在了恨水东流的腰间,血域光剑放在快捷栏里,“开始吧。”

从赛丽亚那里领取了新手任务后,随即控制着恨水东流走出了赛丽亚的家,进入了人来人往的新手村街道,左右观望了一下后,径直地朝着白昼森林走去,仿佛出征的战士。

白昼森林是4人副本,适合1级至10级,10级以上的成绩不计入榜单的比评,虽然玩家数以万计,但因为有分国家区域,所以不会出现恐怖的拥挤现象,理论上神耀是全球性的游戏,可是实际上却是带有区域性的,只有参加比赛时才会出现不同国家之间玩家的交锋。

不然的话,得申请换到同一国家区域内。

在中国区域还得根据地区再划分新手村,避免出现爆满的现象。

新手任务都可以在出生地点领取——赛丽亚的家,那里是重叠空间,每个玩家进入都会被传送到属于自己的空间,里面还有每个玩家的储物箱。

路过武器店铺的时候,文皓顺便把青铜短剑扔进去换了几个铜币,省的带身上增加无谓的负重。

虽然进行了分流,但每个新手村的人流量依然很大,刚到白昼森林的入口,文皓的眼前就蹦出不少小窗口,都是邀请组队的。

因为分流,导致不少玩家在出新手村之前是无法与朋友一起下副本的,因此这里下副本的队伍基本上都是野队。

文皓把那些邀请全部忽视,自己进入了副本中的第一个地图——森林边缘。

这个地图在以前他就很熟悉了,里面没什么厉害的怪,主要是给新人练手增加熟练度用的,加上现在手上有了金武,单刷完全没有压力。

在这种低端副本中,最值钱的不是装备,而是材料,即便你出了橙装,在这个晃一晃就过去了的阶段,根本没什么大用,单刷最大的好处就是出了什么都是自己的。

进入地图之后,眼前是一片光亮的树林,那些树干就像嵌入了节能灯似的,十分耀眼,白昼森林也是由此得名。

左边的耳麦传来枝叶被踩踏的沙沙声,文皓立即移动鼠标,几个普通射击过去,就听见一声狼嚎,一头白色的狼妖就化成经验值被恨水东流吸收了。

神耀的声效系统做得相当逼真,有着自己独特的运算方法,距离的远近和方位都会影响到声音的大小,再加上特效眼镜,让人如同身临其境。

捡起任务需要的狼爪,恨水东流又朝着下一个目标走去。

一路畅通无阻地行到BOSS处,那是一头独眼的白色狼妖,现在的恨水东流没什么技能,只有靠着射击,跑位,射击,跑位。把这个BOSS送上天之后,便升到了5级了。

金武和那些新手装完全不在一个档次,文皓刷完图出来,一打开其所在的新手村的等级榜,发现自己的ID高居榜首,心想这刷图效率确实可以。

5级便可学习基础技能了,翻开面板,升级加任务已经给文皓带来了500个SP点了,在神耀里学技能需要SP点,不同技能不同等级所需要的SP点都不尽相同,满级80级,做完所有奖励SP点的任务,可以拥有8000sp点,但每个角色的上限是10000SP点,剩下的2000SP点就要靠运气加实力才能得到,目前最顶尖的账号据说也只有9570SP点。这430SP点,说多不多说少不少,但对一个顶尖玩家来说,这一点点的差距,就是另一个层次了。

而文皓的双倍奖励将会让他距离10000SP点的目标更近一步。

属性点,就是指四个基本属性:力量、智力、体力、精神。

力量与物理攻击、物理防御、负重相关。

智力与魔法攻击、魔法防御、MP值相关。

体力便是和HP值,以及每分钟的回血量挂钩。

精神则是提升状态技能的命中率和强度,以及增加自身对状态技能的抵抗能力。

四大属性会随着角色等级的提升自然成长,然后每个种族的属性增幅都不相同,恨水东流是人类,对智力和力量有增幅,20级转职后各属性的成长率也不一样。

由于SP点是有限的,不可能把所有的技能都学完,所以玩家们可以自主选择自己喜欢的技能组合,即便有10000SP点也是学不完的,必须学会取舍,同时这也是同一职业有不同流派和玩法的原因。

文皓虽称自己是普通玩家,但他在挑选技能时几乎都没有犹豫,轻车熟路地在通用技能师那里学了全职业通用技能:冲刺,翻滚,后跳和受身翻滚。

在转职前,所有职业的基础技能都是开放的,目的在于给新人玩家体验,方便选择自己喜欢的职业,不过一般来讲,选择了一个种族,职业中便至少有一个派别是不能选的,就像半妖糖果师,一个增幅力量和体力的种族你偏要他使用魔法,那强弱程度便不得而知了。

冲刺是增加跑速的,被动技能,不消耗MP,消耗耐久,用完便回到正常跑速,站立行走可回复耐久,站立回复更快,随着技能等级的提升,增加的跑速也会提高。

翻滚,顾名思义,左滚右滚前滚后滚都可以,用来闪避的,无需冷却,消耗MP,但量少得几乎可以无视。

后跳,一样,往后跳,用在位置调整和小幅度闪避回击等方面上,无需冷却,消耗MP量小可无视,需要很高的判断力。

受身翻滚,这个技能晚上和紫婷PK时就使用过,倒地瞬间使用,避免被对手扫地,由于时间很难把握,新人玩家也都不会选择,需要冷却,消耗小量MP,和后跳一样都是高手必会技能之一。

职业技能文皓选择了两个职业,鬼剑士的上挑,地裂波动剑,连突刺,鬼斩,裂波斩;神枪手的膝撞,浮空弹,手雷,踏射,银弹,BBQ。

其实这种加点方式给寻常玩家看的话,会发笑的,因为这是两类职业的技能,使用起来需要更换武器极其不方便,远不如加一个派别有用,只有一个愣头青才会组这种技能。

技能学完,文皓只接了奖励SP点,属性点的任务,便进入第二个地图,几个来回,便升到了8级,已经可以进入最后一个地图——幽暗密林了。

设计这个地图的人也是别有用心,随着地图等级的增加,可以让玩家感受到自己在森林之中越来越深入,而且最后一个地图,也就是森林的至深点,反其道而行之,一举颠覆白昼森林在玩家中留下的深刻印象,是个光线极弱的地图。

地图介绍上说,这里本是最光亮的地方,由于出现了一只会吸收日月之光的变异狼妖,才把这里搞得不见天日。

这个地图也是白昼森林里最难,也是最正规的一个副本,带有首杀和记录榜单,并且是唯一一张带有隐藏BOSS的地图,这隐藏BOSS身上会掉稀有材料,后期不少装备合成都需要它。

想遇隐藏BOSS只能组队,文皓单刷效率虽快,但也就和组队差不多,现在这个新手村的等级榜单上咬的很紧,文皓的ID已经掉出前十名了,但依然是上位的,这让他给单独的玩家发出组队邀请时的成功率提升了不少。

不过30秒,一个四人小队就组成了。

文皓一看人齐了,就立即带着这支小队进入副本。

但耳麦里立即就传出有人不满的声音了:“喂,你这人怎么这样啊?”

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