各种设定(1 / 1)

·三大基本职业:乾坤道、圣守道、绝命道。

无论到了何种等级……都可以进行转职。也有各种隐藏职业炫酷V5。

·七大基本阵营:人族、魔族、兽族、精灵族、天庭、地府、佛祖无量天。

·装备等级:与各个等级大境界相匹配。每一种等级都分为普通(无任何属性附加与显示)、精品(属性加成、有显示)、绝品(属性加成、特殊技能、有显示)

分为:白色装备、凡零级、精铁级、硫铜级、星银级、赤金级、白金级、元王级、鬼秊级、至尊级、天翎级……(后面还有,待更新~~~)

·怪物的等级与装备的等级相对应。

·城池分为:三级城池、二级城池、一级城池、次主城和主城。

·称号身份还有勋章都是分为:普通级(白色品质)、优秀级(绿色品质)、精良级(蓝色品质)、稀有级(紫色品质)、传说级(橙色品质)、史诗级(红色品质)、永圣级(黄色品质)和神辉级(金色品质)【关于这个,我已经全部剧透了哦……】

·每每晋升一个小境界都会提升精神力强度。

·等级境界:分为十个大境界,每个大境界分为天地玄人四个小境界。

分别为:

一层(掌玄)、二层(洞观)、三层(聆听)、四层(通天)、五层(融汇)、六层(贯通)、七层(命泉)、八层(化灵)、九层(窥道)、十层(极天)

·任务等级:F/E/D/C/B/A/S/SS/SSS

其中F级技能难度最低,要求等级低;SSS级技能反之。

每一个任务等级的难度又细分为下等、中等和上等。

难能可贵的是,你的言行举止或是任何物品,都有可能使得NPC发生各种情感变化。将任务的奖励最大化的提升或是将难度最大化的降低。

·技能分为:主动技能、被动技能和被动触发系技能三类。

前二者好理解。而所谓“被动触发系技能”,则是需要特定的条件(如龙血、神药之类……)激活才能触发,不然会一直保持昏暗不能使用的状态。

技能等级与任务等级的划分一样,分为F/E/D/C/B/A/S/SS/SSS。

不同的是,技能等级不会分为下等、中等和上等。并且技能也会不断的升级。

20%的掌握与领悟程度才可以使用技能,名为“一重”。

40%、60%、80%分别为“二重”“三重”“四重”。

掌握与领悟程度越高,重数提高越大,技能威力也随之愈加强悍。

想要达到圆满“五重”的100%程度,不单单要领悟与掌握完全,还要耗费1个技能点进行升级。

·每每提升5级获得1技能点。

·太古十大神器(按先后顺序排名):东皇钟(域界之门,亘古永存)、轩辕剑(绝杀魍魉,魔亡利刃)、盘古斧(开天辟地,莽莽混沌)、炼妖壶(烈火焚邪,朗朗乾坤)、昊天塔(镇压诸天,封龙劫轮)、伏羲琴(六音惑心,弹指杀人)、神农鼎(钟灵毓秀,恩润凡尘)、崆峒印(生死人肉,极天道问)、昆仑镜(时空变换,且过无痕)、女娲石(逆天改命,霞辉覆神)

·上古十大圣剑(不分排名):轩辕夏禹剑、湛卢、赤霄、太阿、七星龙渊、干将、莫邪、鱼肠、纯钧、承影……(属性正文中会渐渐提到)

·上古十大魔兵(不分排名):帝恨、星宿劫、疚疯、无妄、裂天盾、破地锥、悲怒权杖、虚无魔镜、执念障、十方俱灭……(属性正文中会渐渐提到)

·太古四凶:涛嵇、穷奇、混沌、饕餮

·上古六神兽:青龙、白虎、玄武、朱雀、勾陈(即麒麟)、蝰蛇

·上古七瑞兽:凤凰、白泽、貔貅、毕方、獬豸、重明鸟、英招

·龙生九子:赑屃、蚣蝮(避水兽)、狴犴、螭吻、椒图、囚牛、蒲牢、睚眦、狻猊

·其他异兽:犼、嬴鱼、诸犍、禺疆、猰貐、祸斗、虚耗、化蛇、玄蜂、呲铁、山臊、火鼠、商羊等……(待更新……)

·地球中武者境界与陆彦修真境界对应:

(地球)大境界分为下等、中等和上等;(修真)大境界分为初期、中期和后期。二者一一对应。

大境界对应:

武师境(御气)——纳元境

宗师级(强体)——淬体境

大宗师境(化铠)——辟谷境

领域域主(启天)——飞天境(领域域主分为主域、次域和分域三级)

……(未完待续,不断更新)

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